
整体外观上,Pico G2小怪兽2代VR一体机延续Pico产品一脉相承的温和简洁设计,用生活化的风格呈现青年人钟爱的有趣玩物形象。此外,小怪兽2代一体机配备一个3Dof手柄,与1代手柄相比新增一个扳机按键,并优化键位排布,提升手柄握持度的同时也利于内容应用跨平台移植。
Qualcomm中国XR业务负责人郭鹏现场表示:“Qualcomm835移动平台为用户带来了出色的游戏体验,流畅度好,极速度快,续航时间长,发热少。且支持先进的游戏功能,图形渲染速度提升25%,显示色彩提升64倍,以更低功耗实现更高渲染水平。”

在内容方面,Pico Store目前已接入爱奇艺、优酷、华数TV等18个一线视频平台,上线100+款适配游戏,2018年还将有百余款新游戏陆续登陆。同时,Pico 小怪兽 2依然搭载了由HTC Vive推出的Vive Wave VR开放平台,并预置Viveport内容平台,为用户带来全球领域内的高品质VR内容,同时双商店的设置提供更加丰富的娱乐资源。
HTC中国区总裁汪丛青表示:“很高兴看到行业内越来越多的伙伴加入Vive Wave平台,并发布了多款针对不同细分市场的产品。Pico G2小怪兽2代是一款高性价比、佩戴体验舒适的VR头显。同时它预置Viveport内容平台,可为用户提供不断增长的、海量优质的内容。”
爱奇艺 高级总监张航也应邀上台,他表示随着像PICO小怪兽一样的体验过关的一体机终端不断普及,2019-2020年移动VR的内容生态将迎来发展转折。爱奇艺VR会持续为家庭、影院、游艺厅、综合娱乐中心等四大场景提供头部优质内容,与PICO等优秀的终端厂商、渠道商一起砥砺前行。
在发布会上,Pico CEO周宏伟同时还宣布Pico于近期完成了A轮融资,融资金额为1.675亿元人民币,由广发乾和与广发信德领投,青岛巨峰科创等跟投共同完成。未来Pico仍然会聚焦于VR一体机,为用户带来更好的移动VR体验,近期还会加大对于 3D Sensing(TOF)和AR技术的投入,未来希望通过针对VR+AR+TOF技术和产品的布局,使Pico成为AI视觉的入口级公司。更多详情,请移步Pico官网了解:www.picovr.com